[世界神]ディオーネのステータスや特徴・入手方法について整理した。

ロードラ ディオーネ

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v1.3.0アップデートによる進化を反映できていません。
進化後★6として新しく同様の記事を書く予定ですので、
ご了承願います。

■No.306

■名前:[世界神]ディオーネ

■レア度:★5

■武器タイプ:剣

■属性:水

■パーティスキル
ダブル・ブラスト:敵の攻撃に対して、一定の確率で追撃(重複可)

■アクティブスキル
ツイン・ブレイド:剣ユニットが次回攻撃で2回攻撃(使用後の1回のみ)
(消費Soul4)

■Lvが最大時のステータス
最大Lv:70
HP:14919
攻撃力:12681
回復:4310

■ストーリー
進化前:ディオーネ

ある砂漠の酒場。記憶を失くした女や、過去を捨てた傭兵が集う、そんななんの変哲も無い場末の酒場の舞台でディオーネは踊っていた。その流麗な身のこなしは観る者全てを魅了し、あらゆる権力者を虜にしてきた。そんな人の滑稽さに笑みしつつ、神たるディオーネは今宵も踊る。

進化後:[世界神]ディオーネ

神々、とは世界を創造した者のことでは無い。既に在るこの世界を管理する為に、創造主たる魂から分離した存在に過ぎない。である為、本来、神々は自らの使徒とともに世界を正しく管理するのが役目だが、ディオーネの場合、己の責務をほっぽり出し、人の世で放蕩の旅を続けている

■進化:ディオーネ(No.305、★4)から進化。必要進化pt:800
ロードトゥドラゴン(ロードラ)ディオーネ

[世界神]ディオーネのステータス比較(最大Lv時)

■剣・水属性とのステータス比較

ユニット名 レア シリーズ 最大Lv HP 攻撃力 回復 合計
[邪王]クトゥール ★6 ★6王 80 21287 12988 3165 37440
[世界神]ディオーネ ★5 神王将 70 14919 12681 4310 31910
神騎ルーク ★5 英雄系 80 15495 10727 2991 29213
[水天止水]かすみ ★5 和名 80 14700 9535 2991 27226

■剣・神王将とのステータス比較

ユニット名 レア シリーズ 最大Lv 属性 HP 攻撃力 回復 合計
[烈神]ヤマト ★6 神王将 80 21647 15514 4220 41381
[剣神]ヤマト ★5 神王将 70 17157 12308 3592 33057
[世界神]ディオーネ ★5 神王将 70 14919 12681 4310 31910
[天界神]ヴァルトルス ★5 神王将 70 17530 12308 2873 32711
[奇巌王]ザイフリート ★6 神王将 80 21287 16596 2286 40169
[盗賊王]ザイフリート ★5 神王将 70 16784 13427 1616 31827

表は、同じ剣・水属性と、同じ神王将シリーズの剣との
HP、攻撃力、回復の比較である。

[邪王]クトゥールと比較すると、
HPに差はあるものの攻撃力では同程度の値である。

同じ神王将シリーズの★5との比較では、
攻撃力は平均で、HPが低い分、回復が高い。

神王将(★6)と比べると、やはり
ステータスはかなり下回る。

[世界神]ディオーネのスキルの特徴・比較(最大Lv時)

■剣・水属性とのスキル比較

ユニット名 スキル スキル名
[邪王]
クトゥール
ライフ・マスター+ パーティーの最大ライフが22%上昇(重複可)
ハイ・ディフェンダーⅥ 現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少(重ねがけ無効)
[世界神]
ディオーネ
ダブル・ブラストⅤ 追撃の発生確率が18%上昇(重複可)
ツイン・ブレイドV 使用者が次回攻撃で2回攻撃(使用後の1回のみ)
神騎ルーク ライフ・マスター パーティーの最大ライフが20%上昇(重複可)
ハイ・ディフェンダーⅥ 現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少(重ねがけ無効)
[水天止水]
かすみ
ライフ・マスター+ パーティーの最大ライフが22%上昇(重複可)
ハイ・ディフェンダーⅥ 現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少(重ねがけ無効)

(上段:パーティ・スキル、下段:アクティブ・スキル)

■剣・神王将とのスキル比較

ユニット名 スキル スキル名
[烈神]
ヤマト
フレイム・ライフⅥ 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが10,000上昇(重複可)
フレイム・ボールⅥ 火属性のユニット数に応じて、攻撃力18,000で火属性攻撃
[剣神]
ヤマト
フレイム・ライフⅤ 火属性のユニット数に応じて、最大ライフが7,000上昇(重複可)
フレイム・ボールⅤ 火属性のユニット数に応じて、攻撃力15,000で火属性攻撃
[世界神]
ディオーネ
ダブル・ブラストⅤ 追撃の発生確率が18%上昇(重複可)
ツイン・ブレイドV 使用者が次回攻撃で2回攻撃(使用後の1回のみ)
[天界神]
ヴァルトルス
クロス・カウンターⅤ 敵の攻撃に対して、40%の確率で反撃(重複可)
パーフェクト・ガード 敵からのダメージを0にする(使用後1回のみ)
[奇巌王]
ザイフリート
ドラゴン・キラー+ ドラゴン種族に対して絶大な効果を発揮(重複可)
アルケイン・ヘルⅥ 次の攻撃で減らしたライフの約80%を吸収
[盗賊王]
ザイフリート
ドラゴン・キラー ドラゴン種族に対して絶大な効果を発揮(重複可)
アルケイン・ヘルⅤ 次の攻撃で減らしたライフの約55%を吸収

(上段:パーティ・スキル、下段:アクティブ・スキル)

同じ水属性の剣の[邪王]クトゥール、神騎ルーク、
[水天止水]かすみは、ライフマスターとハイ・ディフェンダーだが、
[世界神]ディオーネのスキルは、
ダブル・ブラストとツイン・ブレイドである。

同じ神王将のヤマト、ザイフリート、ヴァルトルスと
比較しても、かなり攻撃的なスキルといえる。

パーティ・スキルのダブル・ブラストは、
追撃の確率を高めるスキルであり、
攻撃力がアップする。

追撃による攻撃は、全員攻撃のため、
非常に効果的であり、活躍できるユニットである。

実際の感覚では、ダブル・ブラストVとなると、
追撃は出る確率がかなり上がるため、
その効果をすぐに体感できるだろう。

アクティブ・スキルのツイン・ブレイドは、
剣ユニットの攻撃が2回となる。

剣ユニットが複数いれば、パフォーマンスは
高いが、それ以外は、微妙なスキルである。

ディオーネと相性の良いユニット

ディオーネは速攻型のパーティに組み入れると
とてもフィットする。

ディオーネは神王将の剣のなかでも、HPが低いので、
それを補う上でも、クトゥールとの相性が良いと感じる。

追撃スキルは、重複可なので、同じ追撃スキルを持つ
ネフティリアと組んで問題ないし、
特に、相性の良くないユニットは見当たらない。

[世界新]ディオーネの総合評価

[世界新]ディオーネのステータスは
★5ということで、それなりに高い。

しかし、★6の剣ユニットは7体いるため、
ステータス的にそれらのユニットよりも
やや劣る。

そのため、敵が強力な終盤のクエストでは、
やや使いづらい印象である。

ただ、追撃スキルはかなり強力なので、
その他のパーティのステータスが高ければ、
終盤のクエストでも十分に使えるユニットである。

アクティブ・スキルの有用性が高かければ、もっと
使えたユニットになってたであろう。

★5の神王将は今後進化の可能性があるため、
その点ついては、期待が持てるユニットである。

ディオーネのドロップによる入手

ディオーネ、[世界新]ディオーネともに現在、
クエスト中のドロップで入手することは出来ない。

ディオーネのレアガチャでの入手可能日

レアガチャ情報のまとめはこちら。
レアガチャ情報まとめ
6月24日(月)~26日(水)「神世界の幻影」【神・将8体】
6月20日(木)21日(金)「v1.3.0アプデ記念・第2弾」
6月18日(火)~8時「進化の夜明け」
6月13日(木)14日(金)「激昂する鬼神たち」
6月10日(月)~12日(水)「マジカル☆ブレイド カーニバル」
6月6日(木)7日(金)「戦姫 ~魂の共鳴~」【9戦姫】
5月25日(土)26日(日)「戦姫 ~魂の略奪~」【王・神王将9体】
5月22日(水)23日(木)「剣王達の宴」【剣王、剣神王将】
5月18日(土)~20日(月)「進撃の戦姫たち」【8戦姫】
5月11日(土)12日(日)「進撃の戦姫たち」【8戦姫】
5月1日(水)~3日(金)「超キング・カーニバル」【全神王将】
4月26日(金)27日(土)「超キング・カーニバル」【全神王将】
4月22日(月)~25日(木)「ブレイド・キングス」【剣王、剣神王将】
4月11日(木)12日(金)「苛烈なる進撃者たち」【v1.0.5追加4体】
3月30日(土)31日(日)「進撃の宿命者たち」【v.1.0.5追加4体】
3月20日(水)21日(木)「新たなる進撃者」【v.1.0.5追加4体】
3月9日(土)10日(日)「新王・新将・新神」【v.1.0.5追加4体】