この記事は、パーティ構成を考える際の指針を
紹介したい。

ロードラ パーティ おすすめ

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パーティを考える上で、重要なことは
最大レベルで考えるということであり、
それを前提でいろんなシミュレーションをすると良い。

最大レベル(いわゆるカンスト状態)で考える理由は、
最大レベルにすることは比較的容易であることと、
終盤のクエストは敵が強く、最大レベルまで上げないと
クリアが難しいからである。

計算した後は、どういう戦い方や戦略が良いか
自身の頭のなかで想像して、考えると良い。

だが、実際にそのパーティを編成して、
戦ってみないと分からないことも多いので、
シミュレーション通りにいくとは限らないので、
その点、注意が必要である。

では、以下にパーティを構成する際の
計算方法を紹介する。

手持ちは3体だが、助っ人・フレンドを入れた
4体のパーティで計算して頂きたい。

パーティ編成時のステータスの計算

HP:4体すべてを合算
攻撃力:各武器タイプごとに合算
回復:4体すべてを合算

例として、フェンリス、クトゥール、リヴァイア、宝条まゆの
いわゆるテンプレ・パーティの最終進化、最大レベルで考える。

4体のステータスは以下の通り

ユニット名 レア 最大Lv HP 攻撃力 回復 合計
[百獣王]フェンリス ★6 80 20926 13710 2989 37625
[邪王]クトゥール ★6 80 21287 12988 3165 37440
[海竜王]リヴァイア ★6 80 10195 9646 8266 28107
[覇王]宝条まゆ ★6 80 10195 9948 7991 28134

で、これらを合算し、ステータスアップの
パーティ・スキル効果を考慮すると

HP:76375
攻撃力:(剣)32571、(弓)23904
回復:22411

となる。

やはり、テンプレ・パーティということで、
バランスのとれたステータスとなっている。

最大レベルのステータスデータは、
こちらの記事にあるので、こちらを参照頂きたい。

ユニットの最大ステータス一覧

パーティ編成時のスキル

スキルにおいて、パーティ・スキルと
アクティブ・スキルをリストに書き出してみると良い

ステータスにおいても紹介したテンプレ・パーティの場合だと

ユニット名 スキル スキル名
[百獣王]フェンリス アサルト・マスター+ 全ユニットの攻撃力が22%上昇(重複不可)
ハイ・エンハンスⅥ スキル使用者の攻撃力が物凄く上昇(重ねがけ無効)
[邪王]クトゥール ライフ・マスター+ パーティーの最大ライフが22%上昇(重複可)
ハイ・ディフェンダーⅥ 現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少(重ねがけ無効)
[海竜王]リヴァイア ソウル・ドレイン 敵から得られるソウルが1上昇(重複可)
ミューテッド・ヘルⅥ 出現中の敵の防御力を物凄く減少
[覇王]宝条まゆ スキル・セーブ スキル使用に必要なソウルが1減少(重複不可)
セイント・ヒールⅥ ライフを回復力の約200%ほど回復

(上段:パーティ・スキル、下段:アクティブ・スキル)

スキル面は、

・有用なスキルが揃っているかどうか、
・ボスに対して有効なスキルやソウルを貯めるためのスキルが
バランスよく含まれているか

をチェックすると良い。

上の表をみると、やはり、テンプレ・パーティということで、
有用なスキルがバランスよく揃っている。

スキルは実際に使ってみないと分からないことも多いので、
その点は、助っ人やフレンドで試して、どういうものかを
体験すると良い。

スキルはロードラの攻略に大きな影響を与えるので、
いろいろ考えてみると良いと思う。

スキルの一覧はこちらに載っているので、
参照して頂きたい。

他の武器タイプのスキル一覧はこちら
ユニットのスキル一覧(剣)
ユニットのスキル一覧(槍)
ユニットのスキル一覧(弓)
ユニットのスキル一覧(杖)