[咒王]ヴァルクの特徴と入手方法を整理した。

ロードラ ヴァルク

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[咒王]ヴァルクの基本項目

■No.361

■名前:[咒王]ヴァルク

■レア度:★6

■武器タイプ:杖

■属性:闇

■パーティ・スキル(Lv最大時)
アルケイン・クローⅥ:攻撃すると、HPが3000回復(重複不可)

■アクティブ・スキル(Lv最大時)
ダークネス・カーズⅥ:毎ターン5000の闇属性ダメージ(敵撃破不可)

■ステータス(Lv最大時)
最大Lv:80
HP:13264
攻撃力:7052
回復:9819

■進化前:[呪王]ヴァルク(No.360、★5)必要進化pt:800
ロードトゥドラゴン(ロードラ) [呪王]ヴァルク

■ストーリー :

・進化前:[呪王]ヴァルク(★5)

ヴァルクは、今は無き呪いの一族の末裔である。彼の一族は様々な呪術を用いることで、世界の影で暗躍し続けたが、しかしある秘術の誕生が契機となり滅亡した。その秘術とは、復活の呪い。一度命が尽きた者の魂を、特殊な岩石を触媒としてこの世に蘇らせる禁断の呪術であった。

・進化後:[咒王]ヴァルク(★6)

砂漠を疾走る船「ロスト・ブロンド号」にヴァルクが乗船したのは10年ほど過去の事である。今も砂漠を進み続けるその船上にはしかし、生きる者は最早ヴァルクと二人の少年、少女しか居ない。女船長も、何十もの船員も、そして大剣使いも、全て彼が蘇らせた生ける屍である。

[咒王]ヴァルクのステータスの特徴・比較

■表:杖・闇属性ユニットとの比較

ユニット名 レア シリーズ 最大Lv HP 攻撃力 回復 合計
[咒王]ヴァルク ★6 新王 80 13264 7052 9819 30135
[幻書王]ユーリカ ★6 旧王 80 10852 3526 19121 33499
[発明王]ノア ★5 神王将 70 8700 5536 11825 26061
叡者ノーラ ★5 英雄系 80 9354 3407 16037 28798
[廃帝玄武]りゅうじょう ★5 和名 80 8029 2663 15984 26676

■表:杖・★6ユニットとの比較

ユニット名 シリーズ 最大Lv 属性 HP 攻撃力 回復 合計
[咒王]ヴァルク 新王 80 13264 7052 9819 30135
[縛王]ヴェルベット 旧王 80 10249 3673 19638 33560
[封印王]イデア 旧王 80 10551 3379 20154 34084
[妖精王]ル・フェイ 旧王 80 10551 3526 19638 33715
[幻書王]ユーリカ 旧王 80 10852 3526 19121 33499
[超老]マクスウェル 神王将 80 9948 5730 19638 35316
[女帝王]イザベラ 神王将 80 9646 3820 23225 36691

[咒王]ヴァルクのステータスは、他のユニットと比べて、
回復が低いものの、攻撃力とHPが高い。

杖ユニットとしては、ステータスバランスがかなり
特殊であり、弓ユニットに近い感じである。

同じ王である闇属性の[幻書王]ユーリカと比べると、
回復が1万ほど低いが、HPは2500ほど、
攻撃力は3500ほど高い。

合計ステータスは、およそ3万ということで、
他の★6の杖ユニットが33000以上あることと
比較すると、ステータスが劣ると言える。

[咒王]ヴァルクのスキルの特徴・比較

■表:杖・闇属性ユニットとの比較

ユニット名 スキル スキル名
[咒王]ヴァルク アルケイン・クローⅥ 攻撃すると、HPが3000回復(重複不可)
ダークネス・カーズⅥ 毎ターン5000の闇属性ダメージ(敵撃破不可)
[幻書王]ユーリカ ダークネス・インペリアル 闇属性の敵からのダメージを18%減少(重複可)
ダークネス・フォースⅥ 攻撃力60,000で闇属性攻撃
[発明王]ノア オール・リカバリーV 敵を倒すと、ライフが10000回復(重複可)
エネミー・スキャン 戦闘中に、使用者の攻撃が敵の属性の弱性属性になる
(使用後1回のみ)
叡者ノーラ ダークネス・インペリアル 闇属性の敵からのダメージを18%減少(重複可)
ダークネス・フォースⅥ 攻撃力60,000で闇属性攻撃
[廃帝玄武]りゅうじょう ダークネス・インペリアル 闇属性の敵からのダメージを18%減少(重複可)
ダークネス・フォースⅥ 攻撃力60,000で闇属性攻撃

■表:杖・★6ユニットとの比較

ユニット名 スキル スキル名
[咒王]ヴァルク アルケイン・クローⅥ 攻撃すると、HPが3000回復(重複不可)
ダークネス・カーズⅥ 毎ターン5000の闇属性ダメージ(敵撃破不可)
[縛王]ヴェルベット フレイム・インペリアル 火属性の敵からのダメージを18%減少(重複可)
フレイム・フォースⅥ 攻撃力60,000で火属性攻撃
[封印王]イデア アクア・インペリアル 水属性の敵からのダメージを18%減少(重複可)
アクア・フォースⅥ 攻撃力60,000で水属性攻撃
[妖精王]ル・フェイ ホーリー・インペリアル 光属性の敵からのダメージを18%減少(重複可)
ホーリー・フォースⅥ 攻撃力60,000で光属性攻撃
[幻書王]ユーリカ ダークネス・インペリアル 闇属性の敵からのダメージを18%減少(重複可)
ダークネス・フォースⅥ 攻撃力60,000で闇属性攻撃
[超老]マクスウェル エレメント・マスター+ 全属性のプラス効果が物凄く上昇(重複可)
アンリミテッド・メイジ パネルを全て杖属性に変換
[女帝王]イザベラ ヒール・ステップⅥ パネル移動するたび、ライフが6000回復(重複可)
アイアン・メイデンⅥ 鉄壁の防御の発生確率が16%上昇(重ねがけ無効)

[咒王]ヴァルクのスキルの組み合わせは、
アルケイン・クローとダークネス・カーズである。

両スキルともv1.2.0アップデートで追加された
ものであり、ヴァルクのみが有するスキルである。

アルケイン・クローは、攻撃すると、HPが一定回復
するものである。

このスキルは、最大レベルで攻撃毎に3000回復
できるので、有用なスキルといえる。

ただし、パーティに該当の武器タイプがおらず、
パネルを消費するだけのときは、回復できないので、
注意が必要。

また、神王将の闇属性・杖ユニットであるノアが持つ
オール・リカバリー(敵撃破でHPが一定回復)に
似たスキルである。

アクティブ・スキルのダークネス・カーズは、
毎ターン一定程度の闇属性ダメージを
与えられるものである。

最大レベルで、5000の闇属性攻撃ができ、
少しずつダメージが与えられるので、
特にボスとの戦いにて、使えるスキルである。

[咒王]ヴァルクの総合評価

ステータスは、杖ユニットとしては、
バランスが変わっており、その合計ステータスは、
他の★6ユニットに比べて低い。

パーティ・スキルのアルケイン・クローは、使えるが、
アルケイン・クローだけでは、回復が十分ではないので、
他に回復を入れる必要がある。

アクティブ・スキルのダークネス・カーズも
ボス戦で使えるが、速攻ではなく、
耐久型のパーティのみで活きるスキルである。

したがって、ヴァルクをパーティに入れるのは、
かなり難しいと言え、使えるユニットとはいいづらい。

[咒王]ヴァルクの他のユニットとの相性

ヴァルクとのパーティ編成を考える場合は、
武器タイプをばらけさせた方がアルケイン・クローが活きる。

また、4つも武器タイプでパーティを編成した場合は、
耐久性のあるパーティになるので、
ダークネス・カーズも活きる。

どのユニットとの相性が良いというのは特にないが、
武器タイプをばらけさせると、ヴァルクを
比較的活かせるといえる。

ヴァルクのドロップによる入手

[呪王]ヴァルク、[咒王]ヴァルクともに、クエスト中のドロップにて
入手可能であったことはない。

ヴァルクのレアガチャでの入手可能日

最新のレアガチャ情報はこちら⇒レアガチャ情報まとめ
6月22日(土)23日(日)「v1.3.0アプデ記念」
6月18日(火)11時~19日(水)「v1.3.0アプデ記念」
6月15日(土)~17日(月)「永遠を司るもの」
6月8日(土)9日(日)「永遠なる王たち」【v1.2.0追加4体+α】
6月1日(土)~3日(月)「永遠なる王たち」【v1.2.0追加4体+α】
5月20日(月)21日(火)「永遠なる王たち」【1.2.0アプデ記念】