[憐王]カルマの特徴と入手方法を整理した。

ロードラ カルマ

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[憐王]カルマの基本項目

■No.336

■名前:[憐王]カルマ

■レア度:★6

■武器タイプ:弓

■属性:闇

■パーティ・スキル(Lv最大時)
トレジャー・ソウルⅥ:宝箱からソウルを6獲得(重複可)

■アクティブ・スキル(Lv最大時)
バトル・エスケープ:戦闘から100%離脱できる(Soulと魔道書は獲得できない)

■ステータス(Lv最大時)
最大Lv:80
HP:11022
攻撃力:12058
回復:7164

■進化前:
[業王]カルマ(No.288、★5)必要進化pt:900
ロードトゥドラゴン(ロードラ)

[業王]カルマ(No.287、★4)必要進化pt:800
ロードトゥドラゴン(ロードラ)

■ストーリー :

・進化前:カルマ(★4)

幼い頃にザイフリートに拾われ、以来彼の世話になっている少女。非常に引っ込み思案な性格で、なかなか他人に素顔を見せない。生まれて間もなく言葉を発する事が出来なくなったため、他人と意思疎通をする事もほとんど無いが、ザイフリートにだけは満面の笑みを見せている。

・進化前:[業王]カルマ(★5)

ザイフリートと共に、あてのない旅を続ける女盗賊。彼女は産み落とされた時から、ある業を背負っている。彼女と長く接した者はある特異な病を発症してしまう。しかしその事をカルマ自身は知らない。それは呪われた血統の業。ザイフリートはその業を断ち切るため、旅を続ける。

・進化後:[憐王]カルマ(★6)

カルマが目を覚ました時、その眼前にザイフリートの立ち姿が在った。自分たちを急襲した敵軍を、たった1人で撃退し、カルマを守り抜いたその姿はしかし、片腕無く、また片眼の光は失われ、そして……。カルマはか細く、そして震える腕で彼を掴み、声にならない叫びを上げた。

[憐王]カルマのステータスの特徴・比較

■表:弓・闇属性ユニットとの比較

ユニット名 レア シリーズ 最大Lv HP 攻撃力 回復 合計
[砂賊王]マチルダ ★6 80 11573 11455 7440 30468
[帝王]クロノ ★6 ★6王 80 10471 9948 7715 28134
[憐王]カルマ ★6 神王将 80 11022 12058 7164 30244
首魁スミス ★5 英雄系 80 - - - -
[影帝]ながと ★5 和名 80 - - - -

首魁スミスと[影帝]ながとのデータは手元にないため、
以下の英雄系及び和名の弓ユニットのデータを参考にして頂きたい。

ユニット名 レア シリーズ 最大Lv 属性 HP 攻撃力 回復 合計
提督ターナー ★5 英雄系 80 8385 7897 6588 22870
元帥エドワーズ ★5 英雄系 80 8385 8226 6289 22900
[氷帝]いせ ★5 和名 80 7786 6910 6289 20985
[陽帝]みかさ ★5 和名 80 7786 7239 5989 21014
[無帝]せっつ ★5 和名 80 8086 7239 6289 21614

■表:弓・★6ユニットとの比較

ユニット名 レア シリーズ 最大Lv 属性 HP 攻撃力 回復 合計
[砂賊王]マチルダ ★6 80 11573 11455 7440 30468
[復讐王]グリムドア ★6 ★6王 80 9920 10249 7991 28160
[海竜王]リヴァイア ★6 ★6王 80 10195 9646 8266 28107
[覇王]宝条まゆ ★6 ★6王 80 10195 9948 7991 28134
[帝王]クロノ ★6 ★6王 80 10471 9948 7715 28134
[陰陽王]あまぎ ★6 神王将 80 9920 10852 8266 29038
[憐王]カルマ ★6 神王将 80 11022 12058 7164 30244
[電撃少女]コロナ ★6 コラボ 80 9369 9646 8818 27833

[憐王]カルマのステータスは、闇属性の弓ユニットのなかでは、
[砂賊王]マチルダと並んで総じて高い。

英雄系や和名のユニットと比較すると、
総合で8000~9000ほども上回る。

[帝王]クロノと比べると、回復でやや下回るものの、
HPや攻撃力で上回る。

★6ユニットの中では、[砂賊王]マチルダに次いで、
総合ステータスが高い。

★6のなかでは、回復は一番低いが、攻撃力は一番高く、
HPも[砂賊王]マチルダに次いで高い。

[憐王]カルマのスキルの特徴・比較

■表:弓・闇属性ユニットとの比較

ユニット名 スキル スキル名
[砂賊王]マチルダ ソウル・ハントⅥ 30%の確率で、攻撃時にソウルを1獲得(重複不可)
アンリミテッド・アロー 全てのパネルを弓属性に変換
[帝王]クロノ ドラゴン・キラー+ ドラゴン種族に対して致命的な効果を発揮(重複可)
デリリアム・ヘルⅥ 稀にエネミーに999,999のダメージ(失敗時は0、ボス無効)
[憐王]カルマ トレジャー・ソウルⅥ 宝箱からソウルを6獲得(重複可)
バトル・エスケープ 戦闘から100%離脱できる(Soulと魔道書は獲得できない)
首魁スミス ドラゴン・イーター ドラゴン種族に対して強力な効果を発揮(重複可)
デリリアム・ヘルⅥ 稀にエネミーに999,999のダメージ(失敗時は0、ボス無効)
[影帝]ながと ドラゴン・キラー+ ドラゴン種族に対して致命的な効果を発揮(重複可)
デリリアム・ヘルⅥ 稀にエネミーに999,999のダメージ(失敗時は0、ボス無効)

(上段:パーティ・スキル、下段:アクティブ・スキル)

■表:弓・★6ユニットとの比較

ユニット名 スキル スキル名
[砂賊王]マチルダ ソウル・ハントⅥ 30%の確率で、攻撃時にソウルを1獲得(重複不可)
アンリミテッド・アロー 全てのパネルを弓属性に変換
[復讐王]グリムドア ソウル・マスター+ クエスト開始時のソウル値が8上昇(重複可)
アストラル・ヘルⅥ 出現中エネミーの現HPを約65%カット(ボス無効)
[海竜王]リヴァイア ソウル・ドレイン 敵から得られるソウルが1上昇(重複可)
ミューテッド・ヘルⅥ 出現中の敵の防御力を物凄く減少
[覇王]宝条まゆ スキル・セーブ スキル使用に必要なソウルが1減少(重複不可)
セイント・ヒールⅥ ライフを回復力の約200%ほど回復
[帝王]クロノ ドラゴン・キラー+ ドラゴン種族に対して致命的な効果を発揮(重複可)
デリリアム・ヘルⅥ 稀にエネミーに999,999のダメージ(失敗時は0、ボス無効)
[陰陽王]あまぎ アーチャー・マスター+ 弓パネル連鎖時に攻撃力が物凄く上昇(重複可)
ハイ・エンハンスⅥ 戦闘中、スキル使用者の攻撃力が凄く上昇(重ねがけ無効)
[憐王]カルマ トレジャー・ソウルⅥ 宝箱からソウルを6獲得(重複可)
バトル・エスケープ 戦闘から100%離脱できる(Soulと魔道書は獲得できない)
[電撃少女]コロナ ソウル・ドレイン 敵から得られるソウルが1上昇(重複可)
ホーリー・ストックⅥ 光属性のプラス効果値×攻撃力8000で光属性攻撃

(上段:パーティ・スキル、下段:アクティブ・スキル)

闇属性の弓ユニットは、王(★6)やその下位互換ユニットは、
「ドラゴン・〇〇」と「デリリアム(・ヘル)」という
組み合わせである。

一方、[憐王]カルマのスキルは、
「トレジャー・ソウル」と「バトル・エスケープ」という
現時点でカルマしか有していない、しかもとてもユニークな
スキルである。

★6ユニットのスキル一覧から分かるように、
ソウル系のパーティ・スキルは、弓ユニットの得意とするところで
あるが、この「トレジャー・ソウル」もその一つである。

進化前の[業王]カルマ(★5)では、「トレジャー・ソウルⅢ」で
宝箱からソウル3を入手できるスキルであり、ソウルを貯める
スキルとしては、物足りない感があった。

しかし、v1.1.0アップデート後に[憐王]カルマ(★6)と進化してから、
最大レベルでは、「トレジャー・ソウルⅥ」となり、
宝箱からソウル6を獲得できるようになり、
ソウルを貯めるスキルとして、とても有用なスキルとなった。

この「トレジャー・ソウル」は、宝箱がたくさんあるクエストで
とても有用である。

通常のクエストでは、意図的に宝箱を狙えば、
「ソウル・ドレイン」や「ソウル・ステップ」以上にソウルを
貯められると思う。

アクティブ・スキルの「バトル・エスケープ」は、
戦闘から100%離脱できるということで、強力なザコ敵が
いるところで、役に立つ。

「新世界への闇」や「○の時代」といった終盤のクエストは
大ヤドカリのようにやたらと強いザコ敵もいるので、
回復系スキルを使うぐらいであったら、
このスキルを使って逃げるという選択も可能になる。

また、「バトル・エスケープ」を使う際は、
残りの1ターンまでパネルを調整できるので、
不必要なパネルを消費したり、ハートパネルで回復したりと
いった使い方も有効である。

ソウルがたくさん必要となる条件や
ザコ敵が強いという条件は、終盤のクエストに多く、
[憐王]カルマは、そのスキル面から、
特に終盤で活躍できるユニットである。

その他、[時間兵器]βを獲得可能な
「古の時間兵器・激烈」が行われた時にも、
とても役に立つユニットである。

[憐王]カルマの総合評価

[憐王]カルマは、弓ユニットとして、
ステータスは、とても高く、攻撃力に強みを持つ。

スキルは、とてもユニークであるが、
「トレジャー・ソウル」、「バトル・エスケープ」ともに、
とても有用なスキルである。

総合的に、[憐王]カルマはリヴァイア、宝条まゆ、
マチルダと同様にとても優秀な弓ユニットであり、
是非、手元に欲しいユニットである。

[憐王]カルマの他のユニットとの相性

スキル面から被るようなユニットはいないので、
相性の悪いユニットはいない。

テンプレ・パーティでリヴァイアの代わりに使うことも出来るし、
弓パーティの一員としても活躍できる。

カルマのドロップによる入手

現在、カルマ(★4)、[業王]カルマ(★5)、[憐王]カルマ(★6)を
クエスト中のドロップで入手することは出来ない。

カルマのレアガチャでの入手可能日(2013年3月以降)

6月15日(土)~17日(月)「永遠を司るもの」
6月13日(木)14日(金)「激昂する鬼神たち」
6月8日(土)9日(日)「永遠なる王たち」【v1.2.0追加4体+α】
6月6日(木)7日(金)「戦姫 ~魂の共鳴~」【9戦姫】
6月4日(火)5日(水)「弓フェス」【10戦士】
6月1日(土)~3日(月)「永遠なる王たち」【v1.2.0追加4体+α】
5月31日(金)「魂と生命の勇者たち」【王・神王将8体】
5月25日(土)26日(日)「戦姫 ~魂の略奪~」【王・神王将9体】
5月24日(金)「魂を癒す勇者の祭典」【王・神王将8体】
5月20日(月)21日(火)「永遠なる王たち」【1.2.0アプデ記念】
5月18日(土)~20日(月)「進撃の戦姫たち」【8戦姫】
5月13日(月)~16日(木)「弓フェス」【弓王、弓神王将】
5月11日(土)12日(日)「進撃の戦姫たち」【8戦姫】
5月1日(水)~3日(金)「超キング・カーニバル」【全神王将】
4月26日(金)27日(土)「超キング・カーニバル」【全神王将】
4月21日(日)「続・新たなる希望たち」【v1.1.0アプデ記念】
4月16日(火)「続・新たなる希望たち」【v1.1.0アプデ記念】
4月8日(月)~10日(水)「アーチャー・フェス」【弓王】
3月16日(土)17日(日)「新弓王ガチャ(3王)」【弓】
3月14日(木)「罪を背負いし王たち」【闇属性】

カルマは、ステータス、スキルともに、優れた弓ユニットで、
特に終盤で活躍できるので、是非とも手に入れたい。

しかし、現在、カルマをドロップ入手することは出来ない。

なので、カルマを入手するには、レアガチャで
弓フェスなどカルマが出やすい日を待つのが一番良い。

そんな日のために、たくさんの虹色水晶を
準備しておくことが重要だ。

しかし、「諭吉先生」を使わないと、
多くの虹色水晶を手元に用意することは難しい。

だが、安心して欲しい。

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優秀なカルマをゲットするためにも、
参考にして頂きたい。

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