[水瀧将]ヴァルザークの特徴と入手方法を整理した。

ロードラ ヴァルザーク

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[水瀧将]ヴァルザークの基本項目

■No.335

■名前:[水瀧将]ヴァルザーク

■レア度:★6

■武器タイプ:槍

■属性:水

■パーティ・スキル(Lv最大時)
レッド・リカバリーⅥ:火属性の敵を倒すと、ライフが60000回復(重複可)

■アクティブ・スキル(Lv最大時)
アンリミテッド・ハート:パネルを全て回復属性に変換

■ステータス(Lv最大時)
最大Lv:80
HP:6103
攻撃力:22674
回復:5065

■進化前:[瀧将]ヴァルザーク(No.285、★4)必要進化pt:800

■進化前:[瀧将]ヴァルザーク(No.286、★5)必要進化pt:900
ロードトゥドラゴン(ロードラ)ヴァルザーク

■ストーリー :

・進化前:ヴァルザーク(★4)

神の使途、ヴァルザーク。彼は神々の実験対象である。人の子に模し創造した魂の器、神々の依り代。その試験体として彼は造り出された。よって心など持ちえないはずであったが、或る時代、とある人形との出会いがそれを変える。朽ちかけのそれは自身をオクタヴィアと名乗った。

・進化前:[瀧将]ヴァルザーク(★5)

神の道具たるヴァルザークが、人の道具たる不純なモノに関わる事を神々は良しとしなかった。まして、人からも失敗作と見放された人形などに神々は興味すら無く、黒と白の使途に人形の破壊を命じた。そしてヴァルザークがその事態を知ったのは、全てが終わった後であった。

・進化後:[水瀧将]ヴァルザーク(★6)

ヴァルザークは自身が神の道具である事を十分に自覚していた。そして道具は心を持たぬからこそ道具足り得るという事も知っていた。故に今まで心を持たず、数千年の時をただの道具として過ごしてきた。それが果たして正しかったのか。全てが壊れた今、それを確かめる術は無い。

[水瀧将]ヴァルザークのステータスの特徴・比較

■表:槍・水属性ユニットとの比較

ユニット名 レア シリーズ 最大Lv HP 攻撃力 回復 合計
[勇者王]ゼッターマン ★6 ★6王 80 5051 21257 5525 31833
[水瀧将]ヴァルザーク ★6 神王将 80 6103 22674 5065 33842
救世主ウルスラ ★5 英雄系 80 3837 17920 4961 26718
[龍血水流]ななお ★5 和名 80 4650 15285 4465 24400

■表:槍・★6ユニットとの比較

ユニット名 レア シリーズ 最大Lv 属性 HP 攻撃力 回復 合計
[饗王]イザナギ ★6 ★6王 80 4840 22202 5295 32337
[勇者王]ゼッターマン ★6 ★6王 80 5051 21257 5525 31833
[破壊王]ASmk-2β ★6 ★6王 80 5051 21730 5295 32076
[幽王]アヌビス ★6 ★6王 80 5261 21730 5065 32056
[水瀧将]ヴァルザーク ★6 神王将 80 6103 22674 5065 33842
[光天将]ブリュンヒルデ ★6 神王将 80 5051 21257 5986 32294

[水瀧将]ヴァルザークは、水属性の槍ユニットのなかでは、
合計ステータスが一番高い。

[勇者王]ゼッターマンと比較すると、回復は若干下回るものの、
HPと攻撃力は上回り、合計では2000ほど上回る。

★6の槍のなかでも、HPと攻撃力は一番高く、
合計ステータスも一番高い槍ユニットである。

[水瀧将]ヴァルザークのスキルの特徴・比較

■表:槍・水属性ユニットとの比較

ユニット名 スキル スキル名
[勇者王]ゼッターマン バリア・マスター+ 鉄壁の防御の発生確率が6%上昇(重複可)
アクア・カノンⅥ 攻撃力の約3.5倍で水属性攻撃
[水瀧将]ヴァルザーク レッド・リカバリーⅥ 火属性の敵を倒すと、ライフが60,000回復(重複可)
アンリミテッド・ハート パネルを全て回復属性に変換
救世主ウルスラ バリア・マスター 鉄壁の防御の発生確率が5%上昇(重複可)
アクア・カノンⅥ 攻撃力の約3.5倍で水属性を攻撃
[龍血水流]ななお バリア・マスター+ 鉄壁の防御の発生確率が6%上昇(重複可)
アクア・カノンⅥ 攻撃力の約3.5倍で水属性攻撃

(上段:パーティ・スキル、下段:アクティブ・スキル)

■表:槍・★6ユニットとの比較

ユニット名 スキル スキル名
[饗王]イザナギ ブレイド・マスター+ カットイン攻撃の発生確率が12%上昇(重複可)
フレイム・カノンⅥ 攻撃力の約3.5倍で火属性攻撃
[勇者王]ゼッターマン バリア・マスター+ 鉄壁の防御の発生確率が6%上昇(重複可)
アクア・カノンⅥ 攻撃力の約3.5倍で水属性攻撃
[破壊王]ASmk-2β ライジング・マスター+ 全力の一撃の発生確率が6%上昇(重複可)
ホーリー・カノンⅥ 攻撃力の約3.5倍で光属性攻撃
[幽王]アヌビス チェイン・マスター+ パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上昇(重複可)
ダークネス・カノンⅥ 攻撃力の約3.5倍で闇属性攻撃
[水瀧将]ヴァルザーク レッド・リカバリーⅥ 火属性の敵を倒すと、ライフが60,000回復(重複可)
アンリミテッド・ハート パネルを全て回復属性に変換
[光天将]ブリュンヒルデ ソウル・マスター+ クエスト開始時のソウル値が8上昇(重複可)
ハイ・ディフェンダーⅥ 現戦闘中に受けるダメージを物凄く減少(重ねがけ無効)

(上段:パーティ・スキル、下段:アクティブ・スキル)

水属性の槍ユニットは、鉄壁の防御確率が上がるバリア系と
攻撃力の約○倍で水属性攻撃するスキルの組み合わせである。

一方、[水瀧将]ヴァルザークは、火属性の敵撃破で、
HPが回復する「レッド・リカバリー」と
パネルを全て回復属性に変換できる「アンリミテッド・ハート」の
組み合わせである。

[水瀧将]ヴァルザークのスキルをみると、槍ユニットながらも
回復に特化したスキルを有しており、他の★6の槍ユニットと
比較してもとてもユニークなスキルと言える。

レッド・リカバリーⅥは火属性の敵撃破で60000回復するので、
普通のパーティであれば、HPは全回復するので、
火属性の敵がたくさんいるクエストではとても有用である。

普通のクエストであっても、火属性の敵はそれなりにいるので、
火属性の敵をあえて倒すことによって、回復スキルを使わなくて
済むので、ソウルの消費を抑えられる。

「アンリミテッド・ハート」はパネルを全て回復属性に変換する
スキルであるが、このスキルは回復スキルとして代用できる。

回復パネルでの回復なので、パーティの回復値がそれなりに
あることが前提である。

回復パネル8個の回復となるので、1個25%の回復とすれば、
回復の200%ほどの回復となり、宝条まゆやあまてらすの持つ
「セイント・ヒールⅥ」とほぼ同様の回復が可能となる。

ただ、回復のために、1ターン消費してしまうので、
その点がセイント・ヒールとの違いなので、注意が必要である。

[水瀧将]ヴァルザークの総合評価

[水瀧将]ヴァルザークは、槍ユニットとして、
ステータスはとても優れている。

スキル面は攻撃ではなく、回復であるが、
回復スキルを持つ槍ユニットは少ないので、
レアな存在ともいえる。

攻撃に特化した槍ユニットが回復スキルを持つと言うことで、
やや使いづらいかもしれないが、ステータス、スキルともに
優れているので、有能なユニットであるので、
手に入れたら、是非とも使ったり、育ててみて頂きたい。

[水瀧将]ヴァルザークの他のユニットとの相性

火属性の敵を倒すとHPが回復出来るということで、
HPがピンチな時にでも、火属性の敵を楽々と倒せるために、
同じ水属性の攻撃系ユニットとの相性が良い。

例えば、クトゥール、ゼッターマン、ディオーネ等である。

また、アンリミテッド・ハートで、一定の回復力を持つためには、
それなりの回復値が必要なので、弓×2か杖1を入れる必要がある。

また、特に相性の悪いユニットはいないと思う。

ヴァルザークのドロップによる入手

現在、ヴァルザーク、[瀧将]ヴァルザーク、[水瀧将]ヴァルザークを、
敵やボスからのドロップにより、入手することはできない。

ヴァルザークのレアガチャでの入手可能日(2013年3月以降)

6月24日(月)~26日(水)「神世界の幻影」【神・将8体】
5月31日(金)「魂と生命の勇者たち」【王・神王将8体】
5月27日(月)~30日(木)「ランス・フェス」【槍王、槍神王将】
5月24日(金)「魂を癒す勇者の祭典」【王・神王将8体】
5月17日(金)「戦鬼祭」【王、神王将12体】
5月7日(火)~10日(金)「ランス・フェス」【槍王、槍神王将】
5月1日(水)~3日(金)「超キング・カーニバル」【全神王将】
4月26日(金)27日(土)「超キング・カーニバル」【全神王将】
4月21日(日)「続・新たなる希望たち」【v1.1.0アプデ記念】
4月16日(火)「続・新たなる希望たち」【v1.1.0アプデ記念】
4月3日(水)~5日(金)「ランス・フェス」【槍】
3月13日(水)「探究者のたちの狂宴」【水属性】
3月2日(土)~3日(日)「ランス・フェス」【槍】